《暴风要塞》火系策略 风暴要塞视频
《暴风要塞》火系策略!按目前公开测试的进度来看,火系纯输出是《地下城与勇士》中比不过金系的,对自身的面板属性相对看重,不喜爱复杂实践的提议直接玩金系简单又暴力。玩火主要的优势是《地下城与勇士》中好开自动,喷火技能只需要火+任意牌就行,加上单一属性伤害容易堆。
《暴风要塞》火系策略
首先是《地下城与勇士》中功法的挑选:
大火决,对灼烧目标增伤,目前来看是一款热门的增伤效果不是《地下城与勇士》中很明显,但也是《地下城与勇士》中火系的核心功法,只有红色才附带额外效果
六阳玄火功,火系的大招很依赖目标的灼烧层数,对方灼烧层数越高伤害就越高
天照真决,叠加灼烧的核心功法,运用火系神通便附加灼烧
火系结算灼烧的核心功法,结算一次可以多出四张牌,可以多打俩次神通
天罡玄功
三一真决
时轮真决,BOSS克星,回合数越高伤害越高
混元真决,可以每回合多抽牌,适用于任何系统
聚灵真决,存牌不实用,受击获得牌相对实用,相对适用于土系木系。
一般来讲火系功法都是《地下城与勇士》中前四个功法,大火决与天照决是《地下城与勇士》中火系核心必带,其余则可以在天罡,三一,时轮三个功法中挑选壹个携带。
因为火系五行自带会心(暴击率)的效果,火系装备主要洗练爆伤与火伤就行了。
接着是《地下城与勇士》中火系神通的挑选:
地火术,无冷却火系神通,一回合可以释放多次,组合渺木真法可以快速叠加灼烧
飞龙术,结算灼烧伤害,并附带3倍灼烧伤害,一般放在回合的最后面运用。
浮火术,一灵气牌消耗,《和平精英》是补充输出还不错
焰火咒,造成伤害并附加易伤
造成伤害并附加灼烧与重伤,降低目标治疗效果
渺木真决,补充输出并附加灼烧效果
玄光化天术,消耗一张牌获取俩张牌,并有几率为自身添加灵悟,每层灵悟可使下回合多获得一张牌
清云天术,回复气血,并获取灵气牌,适合放在木系神通之后运用。
火系法则神通,为自身添加狂暴,每层狂暴相当10点会心
火龙卷,俩回合冷却,补充输出与叠加灼烧
仙火冥爆术,根据敌方灼烧层数来打伤害,灼烧层数越高伤害越高,放在结算灼烧飞龙术之前。
木生火,神通必带,消耗3张牌获取固定火系神通牌,并有几率多获得一张
聚气术,筑基期限时礼包购买,相对好用,可以将手中不需要的灵气牌置换,并有几率额外获得灵气牌。
功法与神通都可以在宗门里面兑换,消耗宗门积分可以在藏经阁兑换。
宗门积分的获得:
锁妖塔,每通过一层锁妖塔可以获取固定积分,并有几率开出额外东西。
宗门擂台,擂台打架可以获得积分,固定150点,每日挑战5次与获胜5次有额外奖励。
宗门任务,每日可以接取三次宗门任务,宗门职位越高任务获取的奖励越高,相应的任务难度也越高。
五门大比,首周,后续应该是《地下城与勇士》中每隔一周开启一次吧,每挑战一次可以获取固定积分,无上限,可以多次挑战。
装备的挑选:
装备的属性并不固定,相对随机,地级以上装备带有套装效果。
套装主推:
天悟无边六件套,每回合可以多抽取4张牌,适用于全球boss挑战
四象神灵六件套,初始灵气牌多抽取8张,适用于升仙台打架一回合带走,升仙台看重于速度属性,基本上是《地下城与勇士》中谁先手谁获胜。
灵像破千俩件套,增加30点爆伤。
万兵之祖俩件套,增加2400点会心。
神法无边俩件套,增加12%神通伤害。
血海全罚俩件套,增加1500点命中相对适合命中较低的前期。
灭世紫雷俩件套,增加15%气血
装备挑选:
太初阵旗,前五回合可以多抽一张牌
太末阵旗,五回合之后可以多抽俩张牌
山河图,抽牌阶段几率多抽俩张牌
火岩戒,增加火伤
雷火炎魔刀,增加火伤并附带灼烧效果
凤金甲,为自身附加疗伤并几率增加灵悟效果。
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